Heidi, el rescate del lince – Mi experiencia como animadora 3D en la película

Introducción

Trabajar como animadora 3D en Heidi, el rescate del lince ha sido una de las experiencias más emocionantes y enriquecedoras de mi carrera. En esta entrada quiero contaros cómo llegué a formar parte del proyecto, qué tareas realicé, los retos que me encontré por el camino y todo lo que me llevo después de esta aventura (incluida mi primera aparición en los créditos de una película de animación 3D 😌).

Cómo empezó todo

Me llegó la oportunidad de trabajar en esta película y, aunque eso significaba mudarme a Tenerife durante una temporada, lo tuve bastante claro desde el principio. Hasta ese momento no había trabajado aún en un largometraje y tenía muchísimas ganas de vivir esa experiencia. Además, Heidi es un referente de animación muy bonito, perfecto para mi primera película.

¿Qué hacía diferente este proyecto?

– Una producción totalmente planificada (y muy emocionante)

Aquí todo estaba muy organizado: teníamos las anotaciones del director, storyboard, layout de cada plano y una animática de la película entera. Además, en los breafings nos explicaban exactamente qué debía transmitir la escena, tanto visual como emocionalmente. Fue la primera vez que trabajé con un pipeline tan definido y cinematográfico, y me encantó.

– Lipsync y comunicación en inglés: dos primeras veces

Nunca antes había animado lipsync de forma profesional, así que este proyecto supuso mi bautismo oficial en ese terreno.
Y además, parte del equipo (incluida mi Lead) se comunicaba en inglés (lo cual, si os soy sincera, era uno de los retos que más me apetecía tener). Al principio impone un poco, pero es súper enriquecedor.

– Ritmos intensos y calidad altísima

Como suele ocurrir en cine, los tiempos son ajustados. Me sigue sorprendiendo cómo mis compañeros eran capaces de sacar planos increíbles dentro de los plazos que teníamos. Fue un buen recordatorio de lo importante que es adaptarse rápido y optimizar cada segundo de trabajo.

Herramientas que me cambiaron el flujo de trabajo

Durante esta experiencia también me sumergí bastante más en herramientas técnicas que ayudan muchísimo al animador. No eran cosas nuevas, pero sí aprendí a aprovecharlas mejor ( Como Animbot, algunos scripts y librerias)

Todo esto me ha hecho trabajar de forma más rápida, más limpia y con más confianza para futuras producciones.

El resultado: una película preciosa y otra gran aventura que contar

Creo que Heidi, el rescate del lince tiene un acabado visual muy bonito y una estética que engancha. El estudio, 3Doubles, está creciendo muchísimo y, después de ver el talento que hay allí dentro, no me extraña nada. Hay auténticas joyitas trabajando en cada plano.

📽 Aquí os dejo el tráiler oficial:
(enlace a YouTube)

El destino no me dejó quedarme mucho más en Tenerife, pero , si me preguntáis, me pareció un sitio increíble para vivir: buen clima, naturaleza brutal, mar, montaña y gente encantadora. Fue el escenario perfecto para vivir esta etapa profesional y personal.

Me vuelvo con la mochila llena de aprendizajes, experiencias nuevas, amistades… y con algo que nunca olvidaré: mi primera aparición en los créditos de una película animada en 3D. Un sueño tachado de la lista, y el comienzo de muchos más que espero seguir compartiendo por aquí.

Cartel_Heidi

Anaares

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